投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主 12 年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了,因为在公司做了……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……然后会进入一段时间的放置-成长的循环,玩家去野外行进是需要消耗体力的,所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏,……闪光,诸如此类的然后会有,道馆挑战,全国小精灵大赛, 全国抓宠大赛,活动地图等等 活动玩法预计上线渠道

《全面战争:竞技场》—— 脱离门槛的社交尝试

indienova.com/indie-game-review/total-war-arena/

经济:收入来源于建筑产出(包含农业、工业、文化等)、税收(税率可调)、贸易收入(与货物数量相关)以及洗劫城市的战争财……,部分作品包括奴隶产值、战后掳掠收入等。……多人 pvp 分为两种,一种是回合战役,另一种是自定义玩家会战

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

indienova.com/steam/game/1370770

被折磨的灵魂,你21秒的时间来完成不可能的事情。……跑模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作的游戏。……完成游戏后,将解锁跑模式,全新的背景音乐,无路可退的喵喵 世界!

深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34419

江西软件职业技术大学赛点:以光之名赣!  ……然而,激烈的赛场上总是被各种意义上秀一脸,有人手速快的眼花缭乱,有人操作的强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队

深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34420

江西软件职业技术大学赛点:以光之名赣!  ……然而,激烈的赛场上总是被各种意义上秀一脸,有人手速快的眼花缭乱,有人操作的强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队

游戏玩家:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程南昌工学院等赛点回顾

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34557

江西软件职业技术大学赛点:以光之名赣!  ……然而,激烈的赛场上总是被各种意义上秀一脸,有人手速快的眼花缭乱,有人操作的强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.游戏玩法游戏地图由六边形格子组成, 每个格子自己的地形……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

人类起源(Human Origin)

indienova.com/game/human-origin

本游戏是一个不考验手但是考验耐心的硬核的音乐游戏,既可以当成放松游戏来玩,又可以当成不放松的游戏来玩……如果你拥有音频的分享版权,你还可以把你的作品用录屏软件录下来发布到社区

纳齐斯的遗骸(Remnants of Naezith)

indienova.com/game/remnants-of-naezith

竞速模式尝试一次性通游戏内各个章节或全部的关卡。……自定义关卡探索由社区玩家制作的优秀关卡并上传你的关卡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)